UCRF
Die UCRF ist eine Eliteeinheit für geheime Missionen. Präzise, effizient und umstritten – sie agieren weltweit, immer bereit, ihren Auftrag zu erfüllen.
17.09. - 20.09.2026 | Airfield Mahlwinkel
LIGHT-SIM Szenario
Die LIGHT-SIM verfolgt bewusst keine klassische Storyline mit festem Handlungsstrang. Stattdessen steht das im Mittelpunkt, worauf es auch in realen militärischen Operationen ankommt: Taktik, Führung und Teamarbeit.
Beide Fraktionen treten in einem Force-on-Force-Szenario gegeneinander an und versuchen, durch koordinierte Angriffe, eine starke Verteidigung und das Erfüllen wechselnder Missionen möglichst viele Siegpunkte zu erlangen. Jede Entscheidung auf dem Spielfeld kann den Verlauf des Spiels beeinflussen – sei es die Einnahme strategischer Ziele, das Halten wichtiger Positionen oder das erfolgreiche Abschließen von Aufträgen.
Nicht die größte Feuerkraft entscheidet über den Sieg, sondern die Fraktion, die ihre Kräfte am effektivsten einsetzt, ihre Ressourcen klug verwaltet und als geschlossene Einheit agiert. Am Ende gewinnt die Fraktion mit den meisten Siegpunkten."
| Nr.: | Airsoft Gattung | Antrieb | Chrono Gewicht | Joule | Sicherheits Abstand | Schuss Modus | Back-Up Pflicht | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1 |
Halbautomat |
Federsystem |
0,25 |
0.5 - 1.0 |
5 m |
Semi |
Nein |   |   |
|
2 |
Halbautomat |
Federsystem |
0,25 |
1.0 - 2.0 |
10 m |
Semi |
Ja |   |   |
|
3 |
Halbautomat |
Druckluft |
0,25 |
0.5 - 1.0 |
5 m |
Semi |
Nein |   |   |
|
4 |
Halbautomat |
Druckluft |
0,32 |
1.0 - 2.0 |
10 m |
Semi |
Ja |   |   |
|
5 |
SNIPER (Semi) |
Federsystem |
0,25 |
2.0 - 2.5 |
20 m |
Semi |
Ja |   |   |
|
6 |
SNIPER (Semi) |
Druckluft |
0,32 |
2.0 - 2.5 |
20 m |
Semi |
Ja |   |   |
|
7 |
SNIPER (Bolt Action) |
alle |
0,32 |
2.0 - 3.0 |
25 m |
Einzel |
Ja |   |   |
|
8 |
0,5 er |
alle |
0,25 |
0.0 - 0.5 |
5 m |
Semi |
Nein |   |   |
|
9 |
MG |
alle |
0,25 |
0.0 - 0.5 |
5 m |
Vollauto |
Nein |   |   |

Auf der LIGHT-SIM trittst du nicht einfach nur zu einem Spiel an – du wirst Teil einer von zwei militärischen Fraktionen mit eigener Identität, Führungsstruktur und Mission. Hier geht es nicht um bunt gemischte Teams, sondern um taktisches Zusammenspiel, klare Befehlswege und strategische Entscheidungen auf dem Spielfeld.
Die UCRF und die TERRA unterscheiden sich dabei nicht in ihrer Spielstärke oder ihren taktischen Möglichkeiten, sondern vorrangig durch ihren Dresscode, ihre Ausrüstung, ihre Hauptquartiere und ihre Kommandostruktur. Beide Fraktionen verfügen über eigene Fraktionsanführer, die ihre Einheiten koordinieren und in den Einsatz führen.
Für welche Seite du kämpfst, entscheidest du selbst. Am Ende zählen jedoch nicht Uniform oder Ausrüstung, sondern Teamgeist, Kommunikation und dein Einsatz für den gemeinsamen Auftrag. Nur wer als geschlossene Einheit agiert, wird auf der LIGHT-SIM den Sieg erringen.
Die UCRF ist eine Eliteeinheit für geheime Missionen. Präzise, effizient und umstritten – sie agieren weltweit, immer bereit, ihren Auftrag zu erfüllen.
TERRA steht für maßgeschneiderte Lösungen in komplexen Kampfszenarien. Ihr Motto „Protect and Rescue“ gilt, solange der Preis stimmt. Erfolg in Wettkämpfen und Einsätzen macht sie zur ersten Wahl.
Die LightSim ist unser neues MilSim-Light-Event und stellt dich vor eine echte Herausforderung: 36 Stunden ununterbrochenes Airsoft-Spiel – Tag und Nacht. Kein anderes Event von Airsoft Helden bietet eine längere zusammenhängende Spieldauer.
Wirst du dem Schlafentzug standhalten? Bleibst du auch nach Stunden noch wachsam?
Kannst du unter Erschöpfung weiterhin klare Entscheidungen treffen? Wirst du deine Missionen trotz aller Belastungen erfolgreich erfüllen?
36 Stunden entscheiden, wer durchhält – und wer scheitert.
Auf der LightSim gibt es keine Zweifel daran, wer Freund und wer Feind ist. Als Teil deiner Fraktion kämpfst du Seite an Seite mit deinem Team, erhältst klare Befehle und verfolgst ein gemeinsames Ziel: den Sieg.
Hier zählen keine gespielten Rollen und keine langen Hintergrundgeschichten. Die LightSim verzichtet bewusst auf klassische Rollenspielelemente und konzentriert sich auf das Wesentliche: taktisches Vorgehen, Kommunikation, Teamwork und körperliche Belastbarkeit.
Jede Entscheidung auf dem Spielfeld hat Auswirkungen. Jeder eroberte Kontrollpunkt, jedes gesicherte Gebäude und jede erfolgreich abgeschlossene Mission bringt deine Fraktion dem Gesamtsieg ein Stück näher. Nur wer als Einheit handelt, Informationen effektiv nutzt und auch unter Druck einen kühlen Kopf bewahrt, wird sich gegen den Gegner durchsetzen.
Wenn du ein intensives Airsoft-Erlebnis mit klaren Strukturen, echten taktischen Herausforderungen und einem fairen Kräftemessen suchst, dann ist die LightSim dein Einsatzgebiet.
Prepare now. Fight together. Win as one.
Die LightSim setzt auf ein speziell entwickeltes Regelwerk und ein nichtlineares Missionsdesign, das weit über klassische Airsoft-Spielmodi hinausgeht. Anstatt immer wieder dieselben Aufgaben zu erfüllen, erwarten dich zahlreiche miteinander verknüpfte Spielmechaniken, die jede Partie abwechslungsreich und taktisch anspruchsvoll machen.
Zu den zentralen Missionselementen gehören das Gebäudesicherungssystem, das Finden und Deaktivieren von Kommunikations-Relais, die Eroberung gegnerischer Hauptquartiere, das Einnehmen und Halten von Kontrollzonen sowie die Sicherung strategisch wichtiger Siegtürme. Ergänzt werden diese durch weitere dynamische Missionsziele, die deine Fraktion ständig vor neue taktische Entscheidungen stellen.
Alle Spielmechaniken verfolgen dabei ein gemeinsames Ziel: eindeutige, transparente und nachvollziehbare Siegpunkte. Jede erfolgreiche Aktion fließt direkt in das Gesamtergebnis ein und wird durch das Elektronische Field Support System (EFSS) erfasst und ausgewertet. Dadurch entscheidet nicht der Zufall, sondern ausschließlich die Leistung deiner Fraktion auf dem Spielfeld.
Jede Mission zählt. Jeder eroberte Punkt kann spielentscheidend sein. Nur die Fraktion, die ihre Kräfte koordiniert, taktisch handelt und ihre Ziele konsequent erfüllt, wird am Ende als Sieger aus der LightSim hervorgehen.
Die LightSim endet nicht mit dem Sonnenuntergang. Während der gesamten 36 Stunden laufen Missionen ohne Unterbrechung weiter und stellen dich auch bei Dunkelheit vor neue taktische Herausforderungen.
Besitzt du ein Nachtsichtgerät, kannst du dessen Vorteile gezielt nutzen und dich nahezu unbemerkt über das Spielfeld bewegen. Eine Leihmöglichkeit vor Ort besteht jedoch nicht mehr – wer Nachtsicht einsetzen möchte, muss seine eigene Ausrüstung mitbringen.
Aber auch ohne Nachtsichtgerät bist du jederzeit einsatzfähig.
Mit einer Taschenlampe, möglichst ausgestattet mit geeigneten Farbfiltern, lassen sich Nachtmissionen erfolgreich durchführen, ohne unnötig Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Der bewusste und taktische Einsatz von Licht wird dabei zu einem entscheidenden Faktor.
Zur besseren Orientierung werden die Hauptquartiere erstmals durch fest installierte Lichtmasten ausgeleuchtet. Dadurch bleiben die HQs auch während der Nacht sicher nutzbar und wichtige Abläufe können jederzeit durchgeführt werden.
Die Leuchtarmbinden dienen ausschließlich als Hitmarker. Sie werden nur nach einem Treffer aktiviert und signalisieren eindeutig, dass ein Spieler ausgeschaltet ist. Solange sich ein Spieler aktiv im Spiel befindet, bleibt das Leuchtarmband ausgeschaltet.
Die Nacht verändert das Spielfeld – sie verändert aber nicht den Auftrag.
"Keep your friends close, and your enemies closer." Nur bei diesem Event hast du die Möglichkeit, mit deinem Airsoft Squad nachts frei innerhalb des gesamten Spielfelds eine kleine Stellung oder einen Beobachtungsposten aufzuschlagen, in dem ihr die Nacht verbringt. Allerdings seid ihr dann auch jederzeit aktiv am Spielgeschehen beteiligt. Egal ob euer Wachposten eingeschlafen ist, wenn ihr mitten in der Nacht überrumpelt werdet, heißt es: "Ab in den Respawn."
Überlege dir also gut, ob dieses Feature für dich und deine Freunde das Richtige ist und nehmt euch geeignete Ausrüstung mit. Die Devise lautet immer: "Leave no trace" bzw. "Hinterlasse keine Spuren." Das heißt, jegliches Bushcraft, welches das lebende Ökosystem beeinträchtigt, ist verboten. Keine Pflanzen oder Bäume schädigen (daher sind Hängematten verboten) und genauso müsst ihr natürlich all euren Müll wieder mitnehmen. Auch der Spatengang ist im deutschen Wald gesetzlich verboten.
Unser Crashkurs soll euch schnell und praxisnah wichtiges Grundwissen im taktischen Airsoft Spiel vermitteln. Bei der Light-Sim werden diese Basics noch wichtiger sein, als bei einem normalen Airsoft Game, und vielleicht haben wir ja auch den alten Hasen noch etwas neues zu erzählen… Lasst euch überraschen.